Интерактивная анаграмма позволяет создать задание, в котором учащемуся необходимо составить слово из перемешанных букв. Учитель самостоятельно задаёт список слов, название игры и оформление, после чего задание можно запустить прямо на странице или сохранить в HTML.
Такой формат подходит для повторения терминов, проверки написания слов и коротких игровых заданий на разных этапах урока.
Анаграммы
Настройте слова и запустите онлайн или скачайте файл
Как создать анаграмму
- Добавьте слова. Введите или вставьте список слов в текстовое поле. Каждое слово располагайте с новой строки.
- Укажите название игры. Например, тему урока, название раздела или краткую инструкцию для учащихся.
- Настройте оформление. Выберите фон, оформление плиток и подходящий шрифт.
- Проверьте игру. Нажмите «ИГРАТЬ ОНЛАЙН» и убедитесь, что слова отображаются и собираются правильно.
- Сохраните результат. Нажмите «Скачать HTML», если хотите сохранить созданную игру отдельным файлом.
Как выполняется задание
В игровом режиме буквы исходного слова перемешиваются. Задача учащегося — выбирать их в правильной последовательности и восстановить исходное слово.
Сложность задания определяется прежде всего самим набором слов. Для начального уровня лучше использовать короткие и хорошо знакомые слова, а для более подготовленных учащихся — предметные термины и более длинные понятия.
Как использовать анаграммы на уроке
Конструктор можно применять не только на уроках языка. Если учебная тема содержит понятия и термины, из них можно быстро подготовить небольшое интерактивное упражнение.
- Русский и казахский языки — словарные слова, части речи, тематическая лексика.
- Биология — названия органов, процессов, организмов и биологических терминов.
- География — географические объекты, страны, столицы и понятия.
- История — термины, имена и названия исторических объектов.
- Естествознание — основные понятия изучаемой темы.
Анаграмму удобно использовать для актуализации знаний в начале урока, небольшого задания после объяснения темы, закрепления терминологии или повторения изученного материала.
Как подобрать уровень сложности
Для младших учащихся лучше начинать с коротких слов и небольшого количества заданий. Чем длиннее слово и чем больше в нём повторяющихся букв, тем сложнее восстановить правильную последовательность.
Для старших классов можно использовать предметную терминологию. При этом желательно включать только те понятия, которые учащиеся уже изучили или изучают в рамках текущей темы.
Сохранение и повторное редактирование игры
Готовое задание можно сохранить с помощью кнопки «Скачать HTML». Перед использованием скачанного файла на другом компьютере или без подключения к Интернету рекомендуется заранее открыть его и проверить, что все необходимые функции работают корректно.
Если требуется изменить ранее созданное задание, воспользуйтесь кнопкой «Загрузить проект» и выберите сохранённый HTML-файл. После загрузки проверьте слова и настройки, внесите изменения и при необходимости сохраните новый вариант.
Частые вопросы
Что такое анаграмма?
Анаграмма — задание, в котором буквы слова располагаются в изменённом порядке. В этом тренажёре учащемуся необходимо восстановить исходное слово, выбирая буквы в правильной последовательности.
Можно ли использовать собственные слова?
Да. Список полностью задаётся пользователем. Каждое слово необходимо вводить с новой строки.
Можно ли изменить сложность задания?
Да. Для этого достаточно подобрать слова соответствующей длины и сложности. Короткие знакомые слова обычно проще, а длинные предметные термины требуют большего внимания.
Можно ли изменить уже сохранённую игру?
В конструкторе предусмотрена функция «Загрузить проект». Она позволяет открыть ранее сохранённый HTML-файл и продолжить редактирование его содержимого и настроек.
Нужно ли устанавливать отдельную программу?
Нет. Создание и запуск задания выполняются непосредственно на странице конструктора в браузере.
