Интерактивный симулятор гравитации: Космическая Лаборатория PRO
Космическая Лаборатория Гравитации PRO — это мощный браузерный симулятор, созданный для тех, кто изучает физику и небесную механику. Приложение позволяет в реальном времени моделировать орбиты планет, звезд и астероидов, наглядно демонстрируя законы всемирного тяготения. Этот инструмент станет незаменимым помощником для учителей, преподавателей ВУЗов, репетиторов и студентов, помогая визуализировать сложные физические процессы без установки дополнительных программ.
Небесная механика
* Кликните на карту и потяните мышь, чтобы задать вектор скорости.
Полная Энергия (E): 0.00
Доступные научные сценарии
Для быстрого старта в приложении предусмотрены готовые пресеты, которые загружаются в один клик:
-
Солнечная система: Классическая модель взаимодействия Солнца и планет.
-
Законы Кеплера: Наглядная демонстрация эллиптических орбит на примере звезды и кометы.
-
Задача 3-х тел: Моделирование хаотичного движения в сложной системе.
-
Гравитационный манёвр: Сценарий разгона космического аппарата («Вояджера») в гравитационном поле Юпитера.
Главные возможности инструмента
Наш симулятор гравитации предлагает глубокие настройки для проведения уникальных экспериментов:
-
Создание собственных тел: Вы можете задавать массу объектов в диапазоне от 1 до 15000 единиц, создавая астероиды, планеты или массивные звезды.
-
Управление временем: Функция ускорения времени (Warp) до 50x позволяет быстро проматывать длительные орбитальные циклы.
-
Визуализация физики: Включение отображения векторов скорости, барицентра (центра масс системы) и траекторий орбит для глубокого анализа.
-
Умная камера: Возможность выбрать абсолютную систему отсчета или закрепить слежение за конкретным небесным телом.
-
Телеметрия: Мониторинг количества объектов на экране и расчет полной энергии системы в реальном времени.
Инструкция по использованию
Интерфейс приложения интуитивно понятен и не требует специальной подготовки:
-
Выберите готовый сценарий в панели «Научные сценарии» или нажмите «Уничтожить всё», чтобы начать с чистого листа.
-
Настройте массу будущего объекта с помощью ползунка в меню «Создание нового тела».
-
Кликните в любой точке космического пространства (холста), зажмите левую кнопку мыши и потяните курсор, чтобы задать вектор начальной скорости, затем отпустите для запуска тела.
-
Используйте колесико мыши для приближения или отдаления камеры (зум).
-
Зажмите клавишу
Ctrlи тащите карту мышью для свободного перемещения (сдвига) камеры по пространству. -
При необходимости используйте кнопку «Пауза расчетов» для временной остановки симуляции.
