Генератор дидактических карточек для 1–11 классов
Генератор дидактических карточек Class-KZ помогает создавать профессиональные учебные карточки для учащихся 1–11 классов по различным школьным предметам.
Инструмент позволяет настроить класс, предмет, тему, цели обучения, типы заданий, сложность, оформление и доступность, а затем сформировать готовые профессиональные промпты для текстовой и визуальной карточки.
Class-KZ · универсальный конструктор
Генератор дидактических карточек 1–11 класс
Генератор профессиональных промптов для текстовых и визуальных дидактических карточек по любому предмету — с современной методикой, возрастной настройкой и необязательной адаптацией.
Генератор не отправляет данные на сервер. Не используйте персональные и медицинские сведения учащихся.
Для каких классов работает генератор
Генератор поддерживает 1–11 классы и автоматически учитывает уровень обучения:
- начальная школа;
- основная школа;
- старшая школа.
При смене класса автоматически изменяются рекомендуемое количество заданий, продолжительность работы и уровень визуальной насыщенности карточки.
Для каких предметов можно создавать карточки
В генераторе доступны основные школьные предметы:
- русский язык;
- казахский язык;
- иностранный язык;
- литературное чтение;
- русская и казахская литература;
- математика;
- алгебра;
- алгебра и начала анализа;
- геометрия;
- естествознание;
- биология;
- география;
- физика;
- химия;
- познание мира;
- история Казахстана;
- всемирная история;
- основы права;
- цифровая грамотность и искусственный интеллект;
- информатика и искусственный интеллект;
- изобразительное искусство;
- трудовое обучение;
- художественный труд;
- музыка;
- графика и проектирование;
- физическая культура;
- начальная военная подготовка;
- другой предмет.
Привязка карточки к цели обучения
Карточка создаётся не только по выбранной теме.
Генератор предлагает указать:
- раздел или сквозную тему;
- тему карточки;
- точные цели обучения;
- ожидаемые результаты;
- предыдущие знания учащихся;
- источник содержания.
Можно использовать цели, введённые вручную, либо указать, что к запросу ИИ будут приложены КТП, учебная программа или фрагмент учебника.
При этом генератор отдельно запрещает ИИ самостоятельно изменять или придумывать коды целей обучения.
Для чего можно создать дидактическую карточку
В поле «Назначение» можно выбрать:
- закрепление изученного;
- изучение нового материала;
- актуализацию знаний;
- повторение;
- формативную проверку;
- коррекцию затруднений;
- самостоятельную работу;
- домашнюю тренировку;
- функциональную грамотность;
- игровую карточку;
- практическую или лабораторную работу.
Количество заданий и время
Количество заданий можно установить вручную — от 1 до 20.
Продолжительность работы настраивается в диапазоне от 3 до 90 минут.
Также можно выбрать форму организации:
индивидуально, в парах, в группах, с учителем или комбинированно.
Уровень сложности
В генераторе доступны разные варианты сложности:
- преимущественно базовый;
- смешанный;
- базовый с заданиями на применение;
- дифференцированный по трём уровням;
- повышенный.
Познавательный профиль
Можно настроить характер учебной деятельности:
сбалансированный;
фокус на применении;
функциональная грамотность;
рассуждение и анализ;
творческий продукт.
Например, для сбалансированного профиля используется ориентировочное распределение:
30% — знание и понимание;
45% — применение;
25% — рассуждение или создание.
Типы заданий
Генератор поддерживает разные форматы:
- один правильный ответ;
- несколько правильных ответов;
- краткий ответ;
- развёрнутый ответ;
- установление соответствия;
- установление последовательности;
- работа с контекстом;
- работа с текстом или источником;
- схема, таблица или диаграмма;
- практическое задание;
- редактирование ошибки;
- кейс или жизненная ситуация;
- творческое задание;
- самооценивание.
Карточки по предметным шаблонам
Для разных групп предметов предусмотрены готовые методические шаблоны.
Например:
для языков — работа с текстом, основной мыслью и доказательствами;
для математики — практико-ориентированные задачи и объяснение хода решения;
для естественных наук — анализ данных и объяснение явлений;
для истории и общественных дисциплин — работа с источником и аргументация;
для цифровых дисциплин — алгоритмы и поиск ошибок;
для творческих предметов — создание продукта по критериям;
для физической культуры — безопасное выполнение действия и самоанализ.
Контекст заданий
Можно выбрать:
- учебный и жизненный;
- преимущественно учебный;
- практико-ориентированный;
- краеведческий контекст Казахстана;
- межпредметный.
Текстовая и визуальная карточка
Генератор создаёт не один, а несколько профессиональных промптов.
Доступны:
«Текстовая карточка» — для полноценной текстовой версии;
«Карточка-изображение» — для создания визуального материала;
«Полный комплект» — для объединённой работы с текстом и изображением.
Настройка оформления
Для будущей карточки можно выбрать формат:
A4
A5
2 карточки на A4
4 карточки на A4
экранный формат 16:9.
Также настраиваются:
- книжная или альбомная ориентация;
- цветная или чёрно-белая печать;
- поле для ответа;
- количество вариантов;
- насыщенность визуальными элементами.
Визуальные стили
Можно выбрать один из вариантов оформления:
- современный учебный;
- минималистичный;
- дружелюбный рисованный;
- строгий академический;
- игровой;
- научная инфографика.
Несколько вариантов карточки
Генератор позволяет создать:
1 карточку;
2 равноценных варианта;
3 равноценных варианта.
Если создаётся несколько вариантов, итоговый промпт требует сохранить одинаковые цели, типы заданий и уровень сложности.
Что входит в готовый комплект
Можно включить:
- чистую карточку для учащегося;
- отдельный ключ с ответами;
- критерии успеха;
- дескрипторы;
- краткую инструкцию учителю;
- равноценные варианты;
- Word-версию;
- карточку-изображение PNG;
- редактируемый SVG-макет;
- отдельную чёрно-белую версию.
Дидактическая карточка PNG
Можно запросить отдельную карточку-изображение.
Визуальный промпт учитывает:
- тему;
- цели обучения;
- количество заданий;
- формат;
- ориентацию;
- цветность;
- визуальный стиль;
- насыщенность изображениями;
- размер поля ответа.
Редактируемый SVG
В состав комплекта можно включить редактируемый SVG-макет, что удобно для дальнейшей доработки материала и использования в цифровых образовательных ресурсах.
Доступность для всего класса
Базовые требования универсального дизайна применяются независимо от того, включена ли дополнительная адаптация.
Можно сохранить такие требования, как:
- ясная визуальная иерархия;
- достаточный контраст;
- читаемый шрифт;
- одно действие в одном пункте инструкции;
- достаточное место для ответа;
- недопустимость передачи важного смысла только цветом;
- использование только функциональных изображений и схем.
Дидактические карточки для учащихся с ООП
Раздел дополнительной адаптации является необязательным.
При необходимости можно создать отдельный вариант:
- для одного учащегося;
- для малой группы;
- для всего класса;
- для надомного обучения.
Можно работать на основе типовой, адаптированной или индивидуальной учебной программы.
Какие образовательные потребности можно учесть
Генератор позволяет отметить наблюдаемые трудности:
- чтения и понимания инструкции;
- письма и мелкой моторики;
- речи;
- зрения;
- слуха;
- концентрации внимания;
- темпа деятельности;
- утомляемости;
- языкового барьера;
- счёта и работы с символами;
- потребности в визуальной опоре;
- необходимости пошаговой организации.
Какие способы поддержки можно использовать
Можно добавить:
- короткие инструкции;
- крупный шрифт;
- увеличенные интервалы;
- дополнительное время;
- устное предъявление инструкции;
- устный ответ;
- альтернативный способ ответа;
- пиктограммы;
- схемы;
- алгоритмы;
- образец выполнения без готового ответа;
- увеличенное поле для ответа;
- деление работы на короткие блоки;
- короткий регламентированный перерыв;
- спокойное рабочее место;
- помощь педагога-ассистента.
Адаптация без снижения учебной цели
Для учащегося, обучающегося по типовой программе, адаптация может менять форму инструкции, время, способ ответа и другие условия выполнения, но не должна подменять саму учебную цель.
Этот принцип встроен непосредственно в итоговый профессиональный промпт.
Методический аудит
Перед формированием результата генератор проверяет:
- выбран ли предмет;
- указана ли тема;
- заданы ли цели обучения;
- корректно ли количество заданий;
- соответствует ли время допустимому диапазону;
- выбраны ли типы заданий;
- определён ли состав комплекта;
- сохранены ли требования универсального дизайна;
- корректно ли настроена дополнительная адаптация.
После проверки выводится процент методической готовности.
Что получает учитель в текстовой версии
Готовый промпт требует от ИИ подготовить:
паспорт карточки;
спецификацию «цель → задание → доказательство обучения»;
чистую карточку учащегося;
равноценные варианты;
отдельный ключ;
ответы и допустимые альтернативы;
критерии успеха;
дескрипторы;
обратную связь;
инструкцию учителю;
при необходимости адаптированный вариант.
Проверка изображений перед использованием
При создании карточки-изображения генератор отдельно предупреждает о необходимости сверять визуальную версию с текстовой.
Графические модели могут искажать буквы, числа или формулы, поэтому готовую карточку необходимо проверить по текстовой версии и ключу.
Конфиденциальность
Генератор не требует вводить Ф.И.О., диагнозы или медицинские сведения учащихся.
Для адаптации рекомендуется описывать только наблюдаемые образовательные трудности и необходимые условия обучения.
Также в интерфейсе указано, что данные генератора не отправляются на сервер.
Для кого предназначен генератор
Учителям начальных классов — для создания наглядных и возрастных карточек.
Учителям-предметникам — для подготовки материалов по конкретной теме и цели обучения.
Классным руководителям — для дополнительных учебных и развивающих заданий.
Методистам — для разработки структурированных дидактических материалов.
Педагогам, работающим с учащимися с ООП — для дополнительной адаптации формы выполнения.
Учителям, использующим ИИ — для быстрого создания профессиональных текстовых и визуальных материалов.
Часто задаваемые вопросы
Для каких классов работает генератор?
Для 1–11 классов.
Можно ли создать карточку по любому предмету?
Да. В списке представлены основные школьные предметы, а также вариант «Другой предмет».
Можно ли использовать КТП?
Да. Можно указать, что КТП будет приложено к запросу ИИ.
Можно ли создать карточку как изображение?
Да. Генератор формирует отдельный промпт для карточки-изображения.
Можно ли получить PNG?
Да. PNG можно включить в состав итогового комплекта.
Можно ли получить SVG?
Да. Предусмотрен редактируемый SVG-макет.
Можно ли сделать карточку для чёрно-белой печати?
Да. Можно выбрать чёрно-белый режим и дополнительно запросить отдельную версию для печати.
Можно ли создать несколько вариантов?
Да. Можно сформировать до трёх равноценных вариантов.
Подходит ли генератор для учащихся с ООП?
Да. Дополнительную адаптацию можно включить при необходимости.
Сохраняются ли данные учащихся?
Генератор не предназначен для ввода персональных или медицинских данных, а данные не отправляются на сервер.
Создайте дидактическую карточку
Выберите класс и предмет, укажите тему и цели обучения, настройте задания, сложность, оформление и необходимые условия доступности.
После методического аудита генератор сформирует готовые профессиональные промпты для текстовой карточки, карточки-изображения и полного комплекта дидактических материалов.
